문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/불 속성 (문단 편집) === 해왕 === ||<-2> '''각성명''' ||<-3> '''오케아노스''' ||<-2> '''유형''' ||<-3> 공격형 || ||<-2> 스탯 ||<-2> '''체력''' ||<-2> '''공격력''' ||<-2> '''방어력''' ||<-2> '''공격 속도''' || ||<-2> '''기본''' ||<-2> 7260 ||<-2> 500 ||<-2> 462 ||<-2> 100 || ||<-2> '''각성 6성 만렙''' ||<-2> 10710 ||<-2> 769 ||<-2> 659 ||<-2> 101 || ||<-2> ''' 쇄도하는 힘 ''' ||<-6> 적을 공격하고 자신에게 걸려있는 약화효과 2개를 떠넘깁니다. ||<-2> ATK 400% || ||<-2> ''' 멸망의 창 ''' ||<-6> 적을 2회 공격합니다. 첫 공격은 적의 강화효과를 두 개까지 제거하고, 두 번째 공격은 스킬 쿨타임을 최대로 늦춥니다. (쿨타임 4턴[*풀스작_3턴]) ||<-2> ATK 310%×2 || ||<-2> ''' 레인오브스톤 ''' ||<-6> 불타는 운석으로 적들을 수차례 공격하여, 각각 30% 확률[*풀스작_45%]로 1턴간 기절시킵니다. 약화효과가 있는 적에게는 피해량이 50% 증가하며, 공격 후 기절한 적의 수만큼 내 공격 게이지가 25%씩 증가합니다. (쿨타임 5턴[*풀스작_4턴]) ||<-2> ATK 110%×3~5 || ||<-2> 각성효과 ||<-8> 치명 확률 15% 증가 || ||<-2> ''' 리더 스킬 ''' ||<-8> 아군 몬스터의 효과 적중이 41% 증가합니다. || 불해왕은 출시 초기부터 계속해서 고인 취급을 받아 왔다. 이유는 간단하다. 딜러인데 딜이 안 나왔기 때문. 많은 유저들이 광역 딜러덱의 감초인 물해적과 사용도 해보고 룬작도 바꿔 보았지만 답이 없는 딜링에 손을 들었다. 3스킬에 게이지 증가 효과가 붙는 패치가 이루어졌지만, 여전히 문제점을 고치지 못했다며 평가는 여전히 쓰레기였다. 하지만 몇몇 유저들이 딜작이 아닌 극공속 + 체력작을 바탕으로 한 불해왕을 방덱에 넣었고, 이 방덱에 당했다는 경험담이 올라오기 시작하면서 여론은 급속도로 바뀌어갔다. 3스킬의 기절 역시 까다로울 뿐더러, 2스킬의 강화효과 해제 + 쿨타임 밀기 효과가 기본적으로 의지룬을 착용하는 풍극지를 완전히 카운터치는 몹이었던 것. 3스킬을 먼저 사용하더라도 게이지 증가 덕분에 2스를 사용할 턴이 수급되고, 방덱 AI 덕분에 역속성인 풍극지를 자동으로 타겟팅 하는 메커니즘 덕분에 공덱 1티어 몬스터인 풍극지를 카운터칠 수 있다는 점은 충분한 메리트가 되었다. 결과적으로, 룬은 지원형으로 3스와 가장 궁합이 잘 맞는 절망을 베이스로 하여 최대한 기절을 노리는 것이 가장 좋다. 기절 효과를 극대화시키기 위한 절망이 더욱 효율이 좋을 뿐더러 이렇게 되면 모든 몹 기절 거의 확정이고, 절망에 의한 기절도 턴 수급 처리로 되기 때문에 3스가 잘 박히면 무리없이 바로 2스를 쓸 수 있다. 또한 지원형 몬스터답게 역시 공격속도와 체력, 효과 적중을 충분히 땡겨주는 것이 좋고, 나머지 딜은 다른 딜러들한테 맡겨서 기절한 몹들을 처리하게끔 하자. 2019년 들어서는 이후에는 폭주나 신속작을 더 많이 하는 추세이다. 폭주로 2스와 3스를 더 많이 쓰는 운용과 제일 먼저 턴을 잡아 주요 몹의 쿨을 밀어 전략을 봉쇄하는 운용을 많이 하는 편이다. 월드 아레나 출시후 다시 날아오른 몹. 풍요정, 풍사막 급은 아니지만 역시나 턴 한번 줬다가는 영원히 턴 못잡게 하는 몹 중 하나로, 3스의 광역 스턴과 그의 따른 공게증, 거기다 2스의 쿨밀의 악랄함으로[* 또한 좋은 체력 스탯을 바탕으로 체작이 대부분이다. 하지만 월레나 특성상 시간이 지날수록 공격력이 올라가기 때문에 후반으로 갈수록 딜도 강력해진다.] 월레나서는 분명 1티어 몬스터 중 하나이다. 다만 주의 할 점이 2스와 3스가 기절을 못 걸거나 저항이 뜨면 게임이 터지는 쪽으로 흘러간다.그래서 1티어는 무리고 1.5티어 정도로 분류된다. 풍화백 상향 이후 정신나간 듯이 날뛰고 있다. 아티에 추가피해를 잔뜩 발라 터지는 데미지는 덤. 결국 아티팩트 시너지가 너무 강력했는지, 컴투스에서는 기존 4~6회 공격이던 3스를 3~5회로 너프하였다. 보상으로 기절 확률을 조금 올려줬지만, 해당 패치 이후 나락이라는 말이 어울릴 정도로 관짝에 들어갔다. 이후 류백백, 풍서퍼 메타 등이 오면서 '이럴거면 불해왕은 왜 너프했냐'는 말이 나오고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기